2014. július 31.

Flash 11.

A Canterlot Siege harmadik része, ezúttal a rossz útra tért vagy csak a normál equestriai mércéhez képest ijesztő karakterekkel kell szabotálnunk a jók útját.

Ez pedig a böködős játék mutációja. Mint annak, itt is leginkább a vércukorszint emelése a cél.

Általában a Hasbro flash játékai a hírekbe kerülnek, de fel kellett tölteni a helyeket,
meg hát itt könnyebb rájuk akadni.

Az utolsó interaktív darab egy játéktermekből ismerős ritmusjáték akarna lenni.
Sajnos híján vagyok a ritmusérzéknek, de talán akad köztetek valaki, akit leköt.

A következő három inkább csak érdekes vagy látványos,
interaktivitást az utolsót leszámítva egyik sem kínál, az is csak korlátozottan.